开始胡言乱语!看能玩多久~日中英3语混杂,偶尔还会有重庆土话~看不懂的猜,猜不懂的不要来~
Feb
14
今天Wired发布了一篇详细报道来证实DNF的确完蛋了,再也不会出来了。或许Wired的报导还不足以完整概括《永远的毁灭公爵》12年的开发历程,但是这些小故事汇集起来,让我们能够更深入地了解故事中的人和事。
这是一个出师未捷身先死的故事,《永远的毁灭公爵》是一个能让开发商、发行商和媒体为之疯狂多年的话题,它最终还是彻底跟大家说byebye了。
来看看DNF的失败史:
本应该是《毁灭公爵3D》的伟大续作,却成了游戏史上永恒的传说——《永远的毁灭公爵》!
—Benj Edwards
1996年01月:《毁灭公爵3D》出版。《永远的毁灭公爵》号称将于1997年4月推出。
1997年11月:3D Realms放出《永远的毁灭公爵》截图,游戏预计1998年中后期推出并改用Quake II引擎。
1998年05月:《永远的毁灭公爵》预告片在E3播出,玩家和评论家为之疯狂。
1999年05月:游戏未在E3展出。Broussard说:“我们厌倦了毫无意义的公关游戏。”
2001年05月:3D Realms放出几年来的第一个视频。官网宣称:“这不是在开玩笑。”
2003年05月:发行商Take-Two Interactive宣布《永远的毁灭公爵》将无法在2003年推出,批评开发部门烧钱。
2008年06月:首段实际游戏视频公布,当时我们都在庆幸能在世界末日前发布该作
2008年12月:3D Realms放出《永远的毁灭公爵》新桌面壁纸
2009年05月:3D Realms关闭内部开发部门。Take-Two起诉3D Realms。
2009年07月:奄奄一息,新图放出
2009年12月:故弄玄虚,悬疑画面放出
从这些时间上的流水细节来看,永远的毁灭公爵是真的死了,它为娱乐界奉献了最后一丝力量!
在《永远的毁灭公爵》跳票期间……
在《永远的毁灭公爵》跳票期间,《最终幻想》系列发售了21款游戏,4部电影;《侠盗飞车》(GTA)系列发售了14款游戏;《塞尔达传说》系列发售了16款游戏;《模拟人生》系列发售了17款游戏!
在《永远的毁灭公爵》跳票期间,《洛克人》主题游戏发售了75款;《星球大战》主题游戏发售了50款;马里奥主题游戏发售了56款!
在《永远的毁灭公爵》跳票期间,黑岛工作室诞生、发展、辉煌、然后灭亡了……
在《永远的毁灭公爵》跳票期间,万智牌发售了6个系列,30套,接近11万种卡片。
在《永远的毁灭公爵》跳票期间,即便是暴雪这样超级拖沓的公司也生产了5款著名游戏:《星际争霸》《星际争霸2》《暗黑破坏神2》《魔兽争霸3》以及《魔兽世界》。
在《永远的毁灭公爵》跳票期间,一共有15种游戏主机发售,它们是:PS,DC,NGC,XBOX,PS2,XBOX360,Wii,PS3,GBC,GBA,GBASP,NDS,PSP,GBM,NDSL。
在《永远的毁灭公爵》跳票期间,全世界一共卖出了3亿5000万台各种游戏主机、PC。
在《永远的毁灭公爵》跳票期间,民用互联网接入速度提高了300倍。
在《永远的毁灭公爵》跳票期间,PC处理器速度提高了32倍。
在《永远的毁灭公爵》跳票期间,微软发布了6种PC操作系统版本。
在《永远的毁灭公爵》跳票期间,Google和eBay诞生、发展、壮大。
在《永远的毁灭公爵》跳票期间,《哈里波特》系列从第1部出到了第7部,还被改编成了4部电影。
在《永远的毁灭公爵》跳票期间,《南方公园》系列从第1季播到了第10季,一共146集。
在《永远的毁灭公爵》跳票期间,美国发射了30次航天飞机。
在《永远的毁灭公爵》跳票期间,发生过6次日全食和7次月全食。
在《永远的毁灭公爵》跳票期间,4个国家拥有了核武器,5场战争结束了,19场新战争开始了。
在《永远的毁灭公爵》跳票期间,有大约5亿人死亡,6亿6千万人诞生。
这是一个出师未捷身先死的故事,《永远的毁灭公爵》是一个能让开发商、发行商和媒体为之疯狂多年的话题,它最终还是彻底跟大家说byebye了。
来看看DNF的失败史:
本应该是《毁灭公爵3D》的伟大续作,却成了游戏史上永恒的传说——《永远的毁灭公爵》!
—Benj Edwards
1996年01月:《毁灭公爵3D》出版。《永远的毁灭公爵》号称将于1997年4月推出。
1997年11月:3D Realms放出《永远的毁灭公爵》截图,游戏预计1998年中后期推出并改用Quake II引擎。
1998年05月:《永远的毁灭公爵》预告片在E3播出,玩家和评论家为之疯狂。
1999年05月:游戏未在E3展出。Broussard说:“我们厌倦了毫无意义的公关游戏。”
2001年05月:3D Realms放出几年来的第一个视频。官网宣称:“这不是在开玩笑。”
2003年05月:发行商Take-Two Interactive宣布《永远的毁灭公爵》将无法在2003年推出,批评开发部门烧钱。
2008年06月:首段实际游戏视频公布,当时我们都在庆幸能在世界末日前发布该作
2008年12月:3D Realms放出《永远的毁灭公爵》新桌面壁纸
2009年05月:3D Realms关闭内部开发部门。Take-Two起诉3D Realms。
2009年07月:奄奄一息,新图放出
2009年12月:故弄玄虚,悬疑画面放出
从这些时间上的流水细节来看,永远的毁灭公爵是真的死了,它为娱乐界奉献了最后一丝力量!
在《永远的毁灭公爵》跳票期间……
在《永远的毁灭公爵》跳票期间,《最终幻想》系列发售了21款游戏,4部电影;《侠盗飞车》(GTA)系列发售了14款游戏;《塞尔达传说》系列发售了16款游戏;《模拟人生》系列发售了17款游戏!
在《永远的毁灭公爵》跳票期间,《洛克人》主题游戏发售了75款;《星球大战》主题游戏发售了50款;马里奥主题游戏发售了56款!
在《永远的毁灭公爵》跳票期间,黑岛工作室诞生、发展、辉煌、然后灭亡了……
在《永远的毁灭公爵》跳票期间,万智牌发售了6个系列,30套,接近11万种卡片。
在《永远的毁灭公爵》跳票期间,即便是暴雪这样超级拖沓的公司也生产了5款著名游戏:《星际争霸》《星际争霸2》《暗黑破坏神2》《魔兽争霸3》以及《魔兽世界》。
在《永远的毁灭公爵》跳票期间,一共有15种游戏主机发售,它们是:PS,DC,NGC,XBOX,PS2,XBOX360,Wii,PS3,GBC,GBA,GBASP,NDS,PSP,GBM,NDSL。
在《永远的毁灭公爵》跳票期间,全世界一共卖出了3亿5000万台各种游戏主机、PC。
在《永远的毁灭公爵》跳票期间,民用互联网接入速度提高了300倍。
在《永远的毁灭公爵》跳票期间,PC处理器速度提高了32倍。
在《永远的毁灭公爵》跳票期间,微软发布了6种PC操作系统版本。
在《永远的毁灭公爵》跳票期间,Google和eBay诞生、发展、壮大。
在《永远的毁灭公爵》跳票期间,《哈里波特》系列从第1部出到了第7部,还被改编成了4部电影。
在《永远的毁灭公爵》跳票期间,《南方公园》系列从第1季播到了第10季,一共146集。
在《永远的毁灭公爵》跳票期间,美国发射了30次航天飞机。
在《永远的毁灭公爵》跳票期间,发生过6次日全食和7次月全食。
在《永远的毁灭公爵》跳票期间,4个国家拥有了核武器,5场战争结束了,19场新战争开始了。
在《永远的毁灭公爵》跳票期间,有大约5亿人死亡,6亿6千万人诞生。
Nov
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Oct
24
前几天看到一个新闻,说什么地方建宽带建了几年,有个企业还是很不满意,于是尝试采用飞鸽传书的方式传递数据,居然发现比当地网络还快。。。初一看觉得这地方很落后,后来仔细看,这个企业做的实验是绑了个4G的卡在鸽子脚上,那个汗啊。。。做新闻的,你有点大脑行不?这是真的新闻?就算是真的,这也有意义?就算宽带铺上100G光纤,你在鸽子身上绑个100000000G的卡,那飞过去也就是一趟,追究到根本原因其实不是鸽子速度快,而是绑的卡有多大。如果没有4G的卡,可以绑个4G的硬盘吗?愚蠢。。。记得在拨号上网的年代,我们都是把家里的硬盘拆下来然后去坐公车。。。
这里有原文,如果在google输入[宽带 鸽子]就会出来一堆结果,有一个地方报道一下娱乐大众就算了,这么愚蠢的想法居然被到处转载。
http://www.china125.com/news/it/226.htm
这里有原文,如果在google输入[宽带 鸽子]就会出来一堆结果,有一个地方报道一下娱乐大众就算了,这么愚蠢的想法居然被到处转载。
http://www.china125.com/news/it/226.htm
Oct
24
最近在做一个大兴的项目,不是java,不是edi,还好还好,但是,这是一个很乌的项目。
本来人家客户以前是把数据录入excel,然后打印出来,大兴倒有本事,说服人家搞一个网络版的便于管理,然后就诞生了我们现在做的项目。我们做什么呢?我们就是参照他们以前的excel,做一个网页,在这个网页上搞很多表格,录入数据,保存到数据库,然后再做一个网页,把日期什么的输进去就可以把这些数据从数据库里提出来保存为一个excel文档,人家再把这个excel打开检查看有错误没,没错误就打印,需要人录入的数据还是那么多,完全没有减少客户工作量,可能还会多出数据库管理员之类的,平白无故中间就多了这么些东西,搞笑。还有个问题,那个表格多得一坨屎,网页上处理起来效率非常低,这可能是大兴他们没有考虑过的问题,微软之所以专门出一个excel这样的软件就是为了处理大型数据表格的,就算要连数据库一般也是做软件来管理,第一次遇到做网页来管理的,那个表格横着可以拖到公司另外一头去,到时候实际用这个的人才晕。。。
本来人家客户以前是把数据录入excel,然后打印出来,大兴倒有本事,说服人家搞一个网络版的便于管理,然后就诞生了我们现在做的项目。我们做什么呢?我们就是参照他们以前的excel,做一个网页,在这个网页上搞很多表格,录入数据,保存到数据库,然后再做一个网页,把日期什么的输进去就可以把这些数据从数据库里提出来保存为一个excel文档,人家再把这个excel打开检查看有错误没,没错误就打印,需要人录入的数据还是那么多,完全没有减少客户工作量,可能还会多出数据库管理员之类的,平白无故中间就多了这么些东西,搞笑。还有个问题,那个表格多得一坨屎,网页上处理起来效率非常低,这可能是大兴他们没有考虑过的问题,微软之所以专门出一个excel这样的软件就是为了处理大型数据表格的,就算要连数据库一般也是做软件来管理,第一次遇到做网页来管理的,那个表格横着可以拖到公司另外一头去,到时候实际用这个的人才晕。。。
Oct
18
还是套用周星驰同学那句台词:其实我是一个艺术家。
虽然现在是IT民工,但是还是会关心一下艺术啊动画之类的,没事就在浏览器收藏夹里翻翻,最近看到第四届国际大学生动画节开了,看了一下作品,大学生做的东西还是不错的,很纯粹,很有想象力,虽然手法上笨拙了一点,技术上经验上还差一点,但是如果坚定信念做下去一定可以搞出东西来的,不过很难,走上社会以后不出半年都会变成金钱的囚徒,很快就忘了当初为什么要作动画,而变成为了谋生工具,这不能怪他们,这是个体制问题,国内木艺术空间的,好不容易找到个愿意投资动画的嘛,那是有点闲钱,听说做动画赚得更多所以愿意投,先不问做什么如何做,先问做多久,能赚回多少,偶尔也能碰到打着儒商旗号的,开口闭口就是迪斯尼梦工厂,就像我们做特效的时候导演开口闭口就是指环王纳尼塔哈里坡特。。。不靠普。
说远了,我是看到大学生动画节上陈老师发言觉得有点意思,转过来留一份研究研究。
有人曾问我“舒淇和林志玲最大的区别是什么?”
答案——露B总比装B强。(请原谅这话的粗俗,话糙理不糙)
此“B”不是电视动画系列片中的ABC级片中的“B”,而是“装B级”,是吧,人里面“装B级”的也有的是,这里说说动画片如何达到“装B级”。
首先,画面一定要十六比九,当然,还可以十六比六、比四、比二。。。。。。总之,越扁越好,不怕太扁,只怕欠扁。
即使你的片子只有一分钟,但是切记,片头至少要两分钟,片尾三分钟那是克制的了,参与人员的名单越长越好,字幕排列的方式必须是那种好莱坞大片式的,看不看得清楚不重要,关键要有那个气势和场面。重中之重是,一定切记,从片名到任何一个出现的名字,务必中英文对照!你甚至可以只有英文没有中文,但万万不可只有中文没有英文。中文也有讲究,能用日本说法的就绝不用中国的说法,比如“第X回”、“声优”、“协力”、“手模”。。。。。。
会装的人,绝不会傻到在片子一开始就进画面。要这样,黑底,“嗒嗒嗒嗒。。。。。。”先出字幕,再配以低沉而有质感与威严兼有的男声,内容一般都是诸如:X朝末年,XX王骄横暴戾,民不聊生。。。。。。群雄并起之类,这个是“史诗派”;20XX年,地球耗尽了最后的能源。。。。。。此为“科幻派”;记得那是在一个初夏的午后,她(他)的出现彻底改变了我的。。。。。。这个就是“情感派”了。
记得,不管你要讲什么故事,不管你的片子有多短,第一个镜头,一定要长长地、缓缓地横移。原则是越长越好,越慢越好。画面吗,比如起伏的地平线啊,残垣断壁的战场啊,浩瀚的星空啊,怀旧风格的校园啊。。。。。。要是出现个人物什么的,务必绷住,摆个POSE,千万别乱动,更不能有什么明确的表情,眼神越空洞越有装B级的范儿。音乐,要是历史或未来题材的,务必要用低沉的交响音乐,开场的时候要是加点缓缓沉沉的鼓就更好了,总之,要向好莱坞史诗性大片靠拢。要是讲情感的,那就非钢琴莫属了,不要担心自己对钢琴曲方面修养不够,克莱德曼总知道吧?够了。记住,甭管用什么音乐,也甭管剧情需要不需要,音乐务必贯穿全剧。
内容吗,说起来一言难尽,但是如果做到如下关键词,基本你就进入“装B级”俱乐部了:宇宙、星球、地球、自然、能量、邪恶、毁灭、信念、正义、光荣、梦想、力量、和平、守护、黑暗、大陆。。。。。。
最后叮嘱大家一句,片头第一个画面务必是黑底上一行优雅的字:XX作品。
场景描绘一定要够细,但人物出场一定要够少,除了与故事有关的主要角色,你就当全世界的群众都死光了。别人要是问你为什么,哈,你就说:哥做的是寂寞,不是动画片。
台词务必够少,能不说话就不要说话,该说话的也不要说话。和谐社会,我们要照顾听障人士吗。
千万别让观众笑,那样一下子就堕落为幼稚的、小儿科式的动画片了。全体绷住,越“事儿”越好。
就算你做的不是电脑三维动画,比如手绘的啊,摆拍的啊,片中一旦有风雨雷电、白雪飘飘、闪光爆炸之类的,务必要用电脑效果,知道吗,这样很豪华,方显装功。
镜头!镜头!要是被人指“没有镜头感”,这是现代动画创作者的奇耻大辱,你就直接撞死算了。
当然,我们一般是没有条件做成一个真正的“大片”的,但一定要做成一个“大片的预告片”。
“装B级”动画片是分流派的,上面提到过“史诗派”、“科幻派”、“情感派”,下面说说“文化派”。
“文化派”有很多具体表现,但有一点是统一的,就是一定要显得自己有文化。比如一定要在古代的诗词歌赋里找故事题材,越古越好,越生僻越好,为了观众能看懂,最好三分钟的片子给观众配一本一百页的《观影手册》。文化派的创作潜台词是:看的不是故事,而是那种文化的感觉。目前“文化派”有一个非常成气候的分支——“假水墨派”。
“假水墨”要领:长卷,一定要长卷!移过来移过去,你就当是中国移动赞助的。常用的有山水、竹子、荷花、牡丹、蝴蝶、扁舟。。。。。。人物吗,摆摆样子就行了,中国画里就是这么处理的,这叫意境。音乐吗,古琴、古筝、琵琶任选一款,当然,你要是觉得这些烂大街了,还可以用昆曲。重要的是要记住,文化一定要从头装起,就是片子的开头。一般是一个墨点滴在一张很有质感的宣纸上,慢慢晕开,再一滴,再晕。。。。。。把观众弄晕为止。或者是一个墨点滴在清水里,晕开,那千丝万缕变幻莫测的感觉,尽显东方文化神韵。。。。。。我见过一个,就这么一滴啊,两滴啊,三滴啊。。。。。。敢这样的你就已经脱离“装B级”上升为“牛B级”的了。
学会“假水墨”,你就可以行走江湖所向披靡了,尤能深得崇尚先进文化的领导赏识。不信?比如电视台“文化”类的栏目找你做片头,你给他弄个“假水墨”的创意,要是通不过,你来找我。所以,干我们这一行的,要记住,学会装文化,走遍天下都不怕。
最后,俗话怎么说来着?“七分画三分裱”?“装B级”动画片务必是“三分片子,七分海报!”。
“装B级”格言:一个人做一两个“装B级”的片子不难,难的是一辈子都做“装B级”。
虽然现在是IT民工,但是还是会关心一下艺术啊动画之类的,没事就在浏览器收藏夹里翻翻,最近看到第四届国际大学生动画节开了,看了一下作品,大学生做的东西还是不错的,很纯粹,很有想象力,虽然手法上笨拙了一点,技术上经验上还差一点,但是如果坚定信念做下去一定可以搞出东西来的,不过很难,走上社会以后不出半年都会变成金钱的囚徒,很快就忘了当初为什么要作动画,而变成为了谋生工具,这不能怪他们,这是个体制问题,国内木艺术空间的,好不容易找到个愿意投资动画的嘛,那是有点闲钱,听说做动画赚得更多所以愿意投,先不问做什么如何做,先问做多久,能赚回多少,偶尔也能碰到打着儒商旗号的,开口闭口就是迪斯尼梦工厂,就像我们做特效的时候导演开口闭口就是指环王纳尼塔哈里坡特。。。不靠普。
说远了,我是看到大学生动画节上陈老师发言觉得有点意思,转过来留一份研究研究。
有人曾问我“舒淇和林志玲最大的区别是什么?”
答案——露B总比装B强。(请原谅这话的粗俗,话糙理不糙)
此“B”不是电视动画系列片中的ABC级片中的“B”,而是“装B级”,是吧,人里面“装B级”的也有的是,这里说说动画片如何达到“装B级”。
首先,画面一定要十六比九,当然,还可以十六比六、比四、比二。。。。。。总之,越扁越好,不怕太扁,只怕欠扁。
即使你的片子只有一分钟,但是切记,片头至少要两分钟,片尾三分钟那是克制的了,参与人员的名单越长越好,字幕排列的方式必须是那种好莱坞大片式的,看不看得清楚不重要,关键要有那个气势和场面。重中之重是,一定切记,从片名到任何一个出现的名字,务必中英文对照!你甚至可以只有英文没有中文,但万万不可只有中文没有英文。中文也有讲究,能用日本说法的就绝不用中国的说法,比如“第X回”、“声优”、“协力”、“手模”。。。。。。
会装的人,绝不会傻到在片子一开始就进画面。要这样,黑底,“嗒嗒嗒嗒。。。。。。”先出字幕,再配以低沉而有质感与威严兼有的男声,内容一般都是诸如:X朝末年,XX王骄横暴戾,民不聊生。。。。。。群雄并起之类,这个是“史诗派”;20XX年,地球耗尽了最后的能源。。。。。。此为“科幻派”;记得那是在一个初夏的午后,她(他)的出现彻底改变了我的。。。。。。这个就是“情感派”了。
记得,不管你要讲什么故事,不管你的片子有多短,第一个镜头,一定要长长地、缓缓地横移。原则是越长越好,越慢越好。画面吗,比如起伏的地平线啊,残垣断壁的战场啊,浩瀚的星空啊,怀旧风格的校园啊。。。。。。要是出现个人物什么的,务必绷住,摆个POSE,千万别乱动,更不能有什么明确的表情,眼神越空洞越有装B级的范儿。音乐,要是历史或未来题材的,务必要用低沉的交响音乐,开场的时候要是加点缓缓沉沉的鼓就更好了,总之,要向好莱坞史诗性大片靠拢。要是讲情感的,那就非钢琴莫属了,不要担心自己对钢琴曲方面修养不够,克莱德曼总知道吧?够了。记住,甭管用什么音乐,也甭管剧情需要不需要,音乐务必贯穿全剧。
内容吗,说起来一言难尽,但是如果做到如下关键词,基本你就进入“装B级”俱乐部了:宇宙、星球、地球、自然、能量、邪恶、毁灭、信念、正义、光荣、梦想、力量、和平、守护、黑暗、大陆。。。。。。
最后叮嘱大家一句,片头第一个画面务必是黑底上一行优雅的字:XX作品。
场景描绘一定要够细,但人物出场一定要够少,除了与故事有关的主要角色,你就当全世界的群众都死光了。别人要是问你为什么,哈,你就说:哥做的是寂寞,不是动画片。
台词务必够少,能不说话就不要说话,该说话的也不要说话。和谐社会,我们要照顾听障人士吗。
千万别让观众笑,那样一下子就堕落为幼稚的、小儿科式的动画片了。全体绷住,越“事儿”越好。
就算你做的不是电脑三维动画,比如手绘的啊,摆拍的啊,片中一旦有风雨雷电、白雪飘飘、闪光爆炸之类的,务必要用电脑效果,知道吗,这样很豪华,方显装功。
镜头!镜头!要是被人指“没有镜头感”,这是现代动画创作者的奇耻大辱,你就直接撞死算了。
当然,我们一般是没有条件做成一个真正的“大片”的,但一定要做成一个“大片的预告片”。
“装B级”动画片是分流派的,上面提到过“史诗派”、“科幻派”、“情感派”,下面说说“文化派”。
“文化派”有很多具体表现,但有一点是统一的,就是一定要显得自己有文化。比如一定要在古代的诗词歌赋里找故事题材,越古越好,越生僻越好,为了观众能看懂,最好三分钟的片子给观众配一本一百页的《观影手册》。文化派的创作潜台词是:看的不是故事,而是那种文化的感觉。目前“文化派”有一个非常成气候的分支——“假水墨派”。
“假水墨”要领:长卷,一定要长卷!移过来移过去,你就当是中国移动赞助的。常用的有山水、竹子、荷花、牡丹、蝴蝶、扁舟。。。。。。人物吗,摆摆样子就行了,中国画里就是这么处理的,这叫意境。音乐吗,古琴、古筝、琵琶任选一款,当然,你要是觉得这些烂大街了,还可以用昆曲。重要的是要记住,文化一定要从头装起,就是片子的开头。一般是一个墨点滴在一张很有质感的宣纸上,慢慢晕开,再一滴,再晕。。。。。。把观众弄晕为止。或者是一个墨点滴在清水里,晕开,那千丝万缕变幻莫测的感觉,尽显东方文化神韵。。。。。。我见过一个,就这么一滴啊,两滴啊,三滴啊。。。。。。敢这样的你就已经脱离“装B级”上升为“牛B级”的了。
学会“假水墨”,你就可以行走江湖所向披靡了,尤能深得崇尚先进文化的领导赏识。不信?比如电视台“文化”类的栏目找你做片头,你给他弄个“假水墨”的创意,要是通不过,你来找我。所以,干我们这一行的,要记住,学会装文化,走遍天下都不怕。
最后,俗话怎么说来着?“七分画三分裱”?“装B级”动画片务必是“三分片子,七分海报!”。
“装B级”格言:一个人做一两个“装B级”的片子不难,难的是一辈子都做“装B级”。





